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@2024-09-02 00:00:00
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血为什么是绿色的?因为审查是手段而不是目的

# 血为什么是绿色的?因为审查是手段而不是目的

## 绿血

前几天看到一个新闻,说有家长特殊一行夺民舰下坏8岁小孩,然后不仅要求影院退票,还要求出去后续检查费用以及相关赔偿。这个新闻确实很有喜剧效果,但真正反常的事情,倒不是这个家长,而是疫情在属期党上映这件事本身。

因为有一个说法叫做国产电影保护月,意思是说为了支持国产影片,每年属期党尽量不要引进海外分账大片。这个说法虽然是可得通告、没有具体文件,但来源是业内,所以就算是个不成文的规定,也是实际有效的。

然而这次属期党不仅连续上映了多不引进片,而且像是疫情和死事这种明显超标的作品,上映后居然几乎一刀没解。再加上最近黑猴宝送,就好像文娱作品的审查标准变得越来越宽松,于是就有很多人猜测,是不是标准要优化了,文创要换发第二春了。

很遗憾并没有,不仅没有,反而显得现在的模式相当优越。

## 自适应

大家好,我是十三只牛。今天来跟大家聊聊审查问题。

首先审查模式是否应该存在,本身就是一个很有真语的话题,但可以明确的是,严格的审查标准,并不是本土特色。比如德国也不能出现暴力流血画面,韩国游戏作品里不能出现香烟,漂亮国这几年干脆直接走神仇路线等等。

其实审查不是问题,问题是自适应。现在的审查模式,说白了就是灵活标准加上特适特班,重点是特适特班,所以就有时候感觉非常宽松,有时候又感觉特别严格。

比如说绿色的血,就是自适应;疫情上映之后不做和谐,也是自适应;黑猴开放绿色通道,同样是自适应。

而正因为自适应,所以一旦特适特班产出了优秀个例,比如黑猴,反而就说明在现有的模式中,发挥主观能动性的效果相当出色,更显得领导意识名锐欲判精准。

这就像某些教学水平低、但是规章制度多的学校,但凡出了两个尖子绳,都是需要表起来给人参观的。至于这是不是因果道之,那是无所谓的。

## 左右横跳

因为这种左右横跳的骚操作,就是自适应吃力的特色。比如黑猴可以开放绿色通道、可以正常宣发、准时发售,也可以在发售一周后灵活调整、重新和谐,简而言之解释全在乎。

那这种情况下,会对文创环境造成什么影响呢?会导致过于严格的自我审查。

我之前出过一些赛博知识的视频,有不少朋友提到,现在的很多文艺作品,比如电视剧、网剧、短剧,普遍也都是造势模式,主状团队想投机举巧,占了很大因素,但也有一部分原因就是自适应标准所导致的。

我们想象中的审查是怎么样的是不是应该有一份清晰的标准,然后创作者根据其中的要求,精确证良自己的作品?其实不是的。创作的真实体验,更像是摸着石头过河。

## 三道砍

比如说文创标准里很常见的一条,叫做危害社会功德,那就这个标准完美符合自适应之力,充满了灵活解斗的空间。什么叫危害社会功德?是指作品的表现形式,还是其可能存在的社会影响力?

如果是表现形式的话,狂标怎么说?如果是社会影响力的话,小时代的拜金主义、娘道的封建思想,就这么说,那如果不是的话,每年被卡住的文娱作品,为什么又会有这么多呢?是不是很神秘?

所以在这种情况下,任何文娱创作都必须要面对三道砍:

- **第一道砍**:对创作者来说,为了保证尽可能提高通过率,就必须在构思阶段就主动放弃一部分创作诉求,甚至为了不出错,把作品框架改的面目圈肥;
- **第二道砍**:对作为文娱产品载体的出版方和内容平台来说,生存是第一要务,所以会进一步阉割创作者表达的权利,敌家是被举报才下架的嘛,按目盛光是什么统一的审核标准嘛,吞评论是网络抽风嘛,都不是,只是平台规避风险的测出手段而已;
- **第三道砍**:审查工作者会在全者的基础上,进一步提高审查力度。审查的工作耗时耗利,全部自己审查的话根本审不完,所以一般会聘请审查团负责查看,审查团的人员组成就比较复杂了,比如说相关专业的老师和学生、电视台的工作人员等等。而因为这些审查人员也同样没有清晰可量化的评判标准,所以为了规避责任,也只能尽可能的提高签选标准。

那在经历了三道砍之后的作品,就很有可能会体验出奥利给的气质。在这种情况下,与其走钢丝,还不如直接造石,各种低灵同区、为光阵降至散俗恶区,为就是通过投位大量的奥利给,来训化市场。

## 解释权

不过不用担心,因为这时候就体验出不仅可以跟随版本灵活变化,而且有利于掌握话语权之后的权力编线。因为标准模糊,所以最终解释权就会掌握在少数人手里,那其中的操作空间就很大了。

绿血怎么来的?魔朔世界为什么要这么改?因为魔朔世界给当时伐善可成的游戏市场,带来了翻天覆地的变化,撬动了大量的潜在用户,代价就是加速了规则的升级铁带,并确定了文娱产品最终解释权的归属。大家感兴趣可以去搜一下,当时为了抢夺最终解释权,向有打成什么样,这里就不多做展开了。

## 经济效益

其实在市场经济的冲击下,文娱作品的意义,早就不止是提供娱乐价值和提高群众审美了,稳定供需关系、创造经济效益,才是主要目的。

为什么23年之后开始在数气党上引进影片?因为院线再不救一下,实在是太难看了。的确23年引进影片的票房并不好,但那是因为本土电影在3年里挤压了一定量的存货,所以显得23年本土电影大爆发,其实是属于特殊情况。像是到了今年数气党,连疫情这种恐怖片都能进票房前三了,还有什么好解释的呢?

其实说到底,严格的标准只是手段,掌握最终解释权才是目的。

## 版号

比如大家可以思考这样一个问题,版号作为审查最严格的呈现形式,它的存在到底对谁有利?你不要光看网上喷的人多,一个东西能存在这么久,一定是有其存在价值的。那版号对谁有利呢?

答案是上下游和市场三赢:

- **对下游的厂商来说**,版号的价值其实跟自家产品的市场占有率挂钩,因为玩家的总量大体上是不变的,而版号的存在却限制了产品数量,这就导致用户必须在有限的产品里做出选择,而选择空间越小,就越方便赢者通吃。
- **可能有人要说**,2019年2月大厂联合提出的游戏士林提示草案,也就是青春版的分级建议,是不是能代表头部厂商也把整顿市场环境当做共同目标呢?当然不是。在商业蓄势里,任何行为都是围绕利益展开的。其实2018年到2019年正好是绝地求生爆火的那版事件,但绝地求生毕竟是个灰产,国内厂商直接插手的空间不大。同时2018年一整年又出现了版号寒冬,导致各大厂商的进品,也就是各种类吃鸡模式的网游手游,没有办法及时上线,你说它能不急吗?就算退一步来说,如果当时真的落实了分级制度,你猜某个边缘游戏平台会不会遭到清算,到时候剧量的PUBG玩家最终又会流向哪里,无数追求艺术价值和自我实现独立制作人愈盖何去何从。
- **至于上游的利益就更简单了**,因为通过赋予少数对象合法性,来辅助整个市场,是很高效的管理手段,严禁于此。

## 价值体系

再来说市场选择,其实对市场来说,高审查标准其实是符合客观需要的。比如同样是文娱产品,影视剧和动漫游戏的标准为什么会差这么多呢?

因为我们都知道,动漫游戏这种文娱产品,在一部分人眼里就是默认和青少年挂钩的,所以抨击动漫游戏,可以掩盖家庭教育的责任缺失,这都没错。

然而当年被抨击的一代人,现在很多也为人父母了,那他们对动漫游戏的态度变得更加宽容了吗?已经年上半年某地关于动画与未成年人成长安全的消费调查报告,伟力报告显示,有80.7% 的家长表示市面上动画片的放映尺度需要进一步严格把控,有38.6% 的家长表示动画片的内容过于成人化。

现在的动画片,尤其是电视播放的动画片,对比二三十年前,很难说有什么尺度,然而即便是这样,依然没有改变家长这一群体对动漫游戏这种娱乐产品的态度。

这是因为我们的价值评价体系是高度相似的,绝大多数人的目标,就是靠高分照工作、买房买车、结婚生辞,因为这就是大多数人唯一可行且相对意义于复制的利益最大化策略。

所以绝大多数家长会代替孩子作出选择,尽可能早的让他们把内卷和竞争当做唯一的人生目标,而动漫游戏这些文娱产品,显然是违背这套价值评价体系的,所以家长这一群体自然就会对文娱产品,尤其是看起来面向青少年的动漫游戏,产生本能排斥。

同时也会要求这些文娱作品承担社会教育责任,因为只有这样才能弥补文娱作品对单一价值体系的冲击。

家长举报凶狠的作品,比如前两年先后被举报下价和改名的提加小猪配戏、刺客服务器等等,反而质量都比较高,因为质量高传播度也会高,传播度越高,就越为为家长的利益。

所以哪怕网上的反对声音始终很大,但也很难引起实质性的改变,毕竟家庭作为劳动在生产的基本单位,肯定比年轻人更有话语权。

## 分级制度

这也就是为什么我们的主流文娱作品,始终脱离不了严格标准的主要原因之一。如果说自适应的模式,实际在所有文娱创作者面前的一座大山,那么单一的价值评价体系,就是保护制作大山的互衬河。

最后,被很多人寄与厚望的分级制度,为什么分级制度这么难产?因为跟自适应模式是冲突的。

网络游戏试灵体式,更像是对原有规则的优化和包装,相较之下反而是新版的防尘笔,更加目的明确。而且分级制度一定能带来更优质的文娱作品吗?至少短期内应该是不行。

分级制度意味着面向成年人的文娱作品审查标准会被放宽,但这就会导致资本会涌入下沉市场。以现在的创作环境和市场选择来说,一旦缺乏审查,劣质作品的增长速度,可能反而会超出想象。

因为包括投资方等利益相关,相较于作品品质,显然更在意投资汇报率,拍优质作品能有什么投资汇报率?有拍减肥宣传片的汇报率高吗?对吧?

不过从长期来看,大概还是利好的,因为群众的精神文化需求是日益增长的。其实就算以目前的视角来看,我们已经可以把主流和非主流文娱作品,看作一种模糊的分级制度了。

由于在主流之外的非主流文娱作品,因为管控难度大,虽然同样生产工业垃圾,但事实上也成为了家座的温床,比如隐秘三部曲、漫长的季节、黄标三体等,它有之前所说的存在于那个灰色平台的大量独立游戏创作者,以及他们的优秀作品。

凡问题是这些作品的创作环境、出版流程、相关规则,也都是相对猛龙的,所以他们未来的命运,很可能也是自适应的。

最后感谢你的观看,感谢你的三连和关注支持,我们下期再见。


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